Как избежать ошибки пространства кучи Java в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 02 июля 2019

Я занимаюсь разработкой приложения для виртуальной реальности с Unity 2018.2.15f1 на платформе Daydream.Я снял несколько 360-градусных видео с использованием GoPro Fusion в разрешении 5,2 тыс.GvrVideoPlayerTexture, поставляемая вместе с DayDream SDK, мало помогает, так как переворачивает 360 видео.Вместо этого я использовал компонент Video Player по умолчанию в сфере.Несмотря на то, что он хорошо работал в редакторе, я не смог собрать его из-за ошибки пространства кучи Java.Из нескольких поисков я узнал, что это может быть размер активов, которые могут вызывать ошибку.Любая подсказка, как это отладить?

...