Я пытаюсь написать простое приложение с часами.Это работает хорошо, но мне интересно, есть ли способ использовать методы из simple_clock (App) в классе Drawing () и хранить там информацию?
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Line
from kivy.core.image import Image
from kivy.uix.button import Button
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, FadeTransition
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
class another_screen(Screen):
pass
class Drawing():
pass
presentation = Builder.load_file("simple_clock_kivy.kv")
class simple_clock(App):
sw_started = False
sw_seconds = 0
def update_clock(self, nap):
if self.sw_started:
self.sw_seconds += nap
print(self.sw_seconds)
def start_stop(self):
self.sw_started = True
def reset(self):
if self.sw_seconds:
self.sw_seconds = 0
else:
pass
def stop_clock(self):
self.sw_started = False
def on_start(self):
Clock.schedule_interval(self.update_clock, 0)
def build(self):
return presentation
if __name__=="__main__":
simple_clock().run()
<another_screen>:
name: "other"
FloatLayout:
Drawing:
id: other
Button:
id: start_stop
text: 'Start'
size_hint: 0.2, 0.05
pos_hint: {"x": 0, "bottom": 1}
on_press: app.start_stop()
Button:
id: reset
text: 'Reset'
size_hint: 0.2, 0.05
pos_hint: {"x": 0.6, "bottom": 1}
on_press: app.reset()
Button:
id: stop
text: 'Stop'
size_hint: 0.2, 0.05
pos_hint: {"x": 0.8, "bottom": 1}
on_press: app.stop_clock()
Кто-то нажимает «Старт»кнопка, время начинает тикать и рисование разрешено;Кнопка «Стоп», время останавливается.И я хотел бы сохранить продолжительность рисования в переменной.