Я пытаюсь создать SCNNode с SCNMaterialProperty, используя AVCaptureDevice. Однако когда я делаю это во время выполнения, приложение будет зависать случайным образом от 3 до 5 секунд ?? Кто-нибудь из братьев пробовал это раньше? и как это решить?
@IBAction func tapBack(_ sender: Any) {
if let cam = AVCaptureDevice.default(.builtInWideAngleCamera, for: .video, position: .back){
let scene = SCNScene()
let box = SCNBox(width: 1.0, height: 1.0, length: 1.0, chamferRadius: 0)
box.materials.first?.diffuse.contents = cam
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera()
cameraNode.position = SCNVector3(0, 0, 10)
scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)
SCNTransaction.begin()
self.sceneView.scene = scene
SCNTransaction.commit()
}
}