Android Runnable не выполняется MainLooper - PullRequest
1 голос
/ 12 апреля 2019

Краткое описание приложения:

  • У меня есть приложение Cordova / Ionic и плагин Custom Cordova для выполнения собственного кода.
  • Плагин содержит отдельную CameraActivity (расширяетFragmentActivity) для работы с камерой (части кода, основанные на примере Camera2Basic).
  • При запуске Activity отображает AnaliseFragment, где приложение захватывает каждый кадр камеры и передает изображение в анализатор в фоновом потоке.

Шаги выполнения:

  1. Пользователь нажимает кнопку на пользовательском интерфейсе Cordova
  2. Cordova выполняет собственный метод плагина с помощью cordova.exec (..)
  3. Собственный плагин запускает CameraActivity для результата через cordova.startActivityForResult (..)
  4. CameraActivity отображает AnaliseFragment
  5. AnaliseFragment запускает сеанс захвата камеры с двумя поверхностями: первая отображается в TextureView, а вторая анализируется с помощьюImageAnaliser

Проблема:

Редкои случайно пользовательский интерфейс перестает реагировать на пользователя и runnables не выполняются в потоке пользовательского интерфейса.В то же время фоновые потоки продолжают работать как обычно: выходные данные камеры видны в TextureView, а ImageAnaliser продолжает получать изображения с камеры.

У кого-нибудь есть какие-либо предложения, как найти / отладить причину такого поведения?Или есть идеи, что может вызвать это?

Я уже пробовал:

  • регистрировать каждое событие жизненного цикла CameraActivity / AnaliseFragment = нет вызовов между нормальным состоянием приложения и ANR
  • добавить WAKELOCK, чтобы сохранить работоспособность Cordova MainActivity = не помогло
  • протоколировать (отслеживать) каждый метод в AnalilseFragment и ImageAnaliser = ничего подозрительного

Здесьупрощенный код AnaliseFragment:

public class AnaliseFragment extends Fragment {

private HandlerThread mBackgroundThread;
private Handler mBackgroundHandler;
private ImageAnalyser mImageAnalyser;

// listener is attached to camera capture session and receives every frame
private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener
    = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {

    @Override
    public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
        Image nextImage = reader.acquireLatestImage();
        mBackgroundHandler.post(() -> 
            try {
                mImageAnalyser.AnalizeNextImage(mImage);
            }
            finally {
                mImage.close();
            }
        );
    }
};

@Override
public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
    mImageAnalyser = new ImageAnalyser();
    mImageAnalyser.onResultAvailable(boolResult -> {
        // Runnable posted, but never executed
        new Handler(Looper.getMainLooper()).post(() -> reportToActivityAndUpdateUI(boolResult));
    });
}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    startBackgroundThread();
}

@Override
public void onPause() {
    stopBackgroundThread();
    super.onPause();
}

private void startBackgroundThread() {
    if (mBackgroundThread == null) {
        mBackgroundThread = new HandlerThread("MyBackground");
        mBackgroundThread.start();
        mBackgroundHandler = new Handler(mBackgroundThread.getLooper());
    }
}

private void stopBackgroundThread() {
    mBackgroundThread.quitSafely();
    try {
        mBackgroundThread.join();
        mBackgroundThread = null;
        mBackgroundHandler = null;
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
}

упрощенный код для ImageAnalyser:

public class ImageAnalyser  {

public interface ResultAvailableListener {
    void onResult(bool boolResult);
}
private ResultAvailableListener mResultAvailableListener;   
public void onResultAvailable(ResultAvailableListener listener) { mResultAvailableListener = listener; }

public void AnalizeNextImage(Image image) {
    // Do heavy analysis and put result into theResult
    mResultAvailableListener.onResult(theResult);
}
}

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 12 апреля 2019

В UI-потоке есть длительная операция. Попробуйте profile ваше приложение, чтобы выяснить, что блокирует ваш основной поток.

0 голосов
/ 16 апреля 2019

После нескольких часов профилирования, отладки и просмотра кода я обнаружил, что проблема

была вызвана неправильным просмотром недействительности в фоновом потоке

Должен использоваться метод View.postInvalidate () - этот метод проверяет, все ли прикреплено View к окну, а затем делает его недействительным.Вместо этого я неправильно использовал View.invalidate (), когда обрабатывал свое пользовательское сообщение от MainLooper, что редко вызывало сбои и заставляло MainLooper прекращать обработку других сообщений.

Для тех, у кого, возможно, возникла та же проблема, я добавил как правильное, так и неправильноекод.


ПРАВИЛЬНО:

public class GraphicOverlayView extends View { ... }

// Somewhere in background thread logic:

private GraphicOverlayView mGraphicOverlayView;

private void invalidateGraphicOverlayViewFromBackgroundThread(){
    mGraphicOverlayView.postInvalidate();
};

НЕПРАВИЛЬНО:

public class GraphicOverlayView extends View { ... }

// Somewhere in background thread logic:

private GraphicOverlayView mGraphicOverlayView;

private final int MSG_INVALIDATE_GRAPHICS_OVERLAY = 1;
private Handler mUIHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case MSG_INVALIDATE_GRAPHICS_OVERLAY:{
                GraphicOverlayView overlay = (GraphicOverlayView)msg.obj;
                // Next line can cause MainLooper stop processing other messages
                overlay.invalidate();
                break;
            }
            default:
                super.handleMessage(msg);
        }
    }
};
private void invalidateGraphicOverlayViewFromBackgroundThread(){
    Message msg = new Message();
    msg.obj = mGraphicOverlayView;
    msg.what = MSG_INVALIDATE_GRAPHICS_OVERLAY;
    mUIHandler.dispatchMessage(msg);
};
...