Как загрузить определенный контроллер спрайта и анимации из папки ресурсов в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 07 марта 2019

Ребята, вы знаете, как я могу заменить мой текущий спрайт другим? Я пытался использовать Resources.Load (), но он не делает ничего, кроме блокировки моей анимации. В настоящее время я делаю это так:

firebug.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load("Firebug Idle/Firebug Idle.png") as Sprite;

1 Ответ

0 голосов
/ 07 марта 2019

Пожалуйста, удалите расширение из пути к файлу

firebug.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load("Firebug Idle/Firebug Idle") as Sprite;
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...