Преобразование / вращающаяся часть модели Renderable - PullRequest
0 голосов
/ 02 июля 2019

Можем ли мы создать / спроектировать трехмерную модель с информацией о костях или вершинах (* .obj) таким образом, чтобы к этой информации можно было получить доступ через Sceneform, и мы можем вращать эту часть?

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июля 2019

Перемещение костей из кода Sceneform в настоящее время не поддерживается в ARCore, AFAIK.

Вы можете прикрепить узлы к костям так, чтобы они перемещались во времени с анимацией модели, содержащей кости - дляНапример, чашка в руке модели может двигаться, когда модель анимирована, но я не думаю, что это то, что вы хотите.

Некоторые люди, кажется, достигли того, что вы ищете, неподдерживаемыми способами - посмотрите этопример: https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/issues/703

Проблема в том, что он не поддерживается, поэтому может быть изменен без уведомления.

...