Моя идея состоит в том, чтобы нарисовать несколько графических объектов в памяти и объединить их при рисовании изображения.
Но у меня нет четкого представления о том, как это сделать. Должен ли я использовать GraphicsContainer? Или сохранить объекты как метафайлы? (это временные объекты, я бы хотел сохранить их в памяти)