В моей игре я использую Destroy(gameObject)
для некоторых игровых объектов, чтобы передать их на другой уровень.Теперь проблема в том, что после того, как мой игрок умирает, на сцене остаются объекты, когда я перезапускаю игру после того, как игрок умирает, я хочу только те объекты, которые я создал, когда игра началась.Как мне это сделать?