Я работаю над личным проектом, в котором я хочу визуализировать самолеты над аэропортами. Я создал файл .csv, содержащий координаты одного самолета за определенный период времени. Я попытался написать код в Unity, в котором координаты связаны с кубом и перемещаются во времени. К сожалению, мой код не работает.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO
public class AirplanePlayer : MonoBehaviour
{
public GameObject airplane;
public TextAsset csvFile;
// Update is called once per frame
void Update() {
}
void readCSV()
{
string[] records = csvFile.text.Split('\n');
for(int i = 0; i < records; i++)
{airplane.transform.position(float.Parse(fields[2]),float.Parse(fields[3]), float.Parse(fields[4]));
}
}
}
Ожидаемым результатом будет куб, который со временем движется в разных направлениях. Буду признателен за несколько советов, заранее спасибо!