HingeJoint не открывает противоположное направление - PullRequest
0 голосов
/ 08 мая 2019

Мне было интересно, не могли бы вы сказать мне, возможно ли это?Я потратил пару часов безрезультатно, пытаясь найти способ заставить объект с коробочным коллайдером качаться внутрь и наружу, как дверь.Я использовал шарнир, но он будет качать игровой объект только внутрь или наружу вокруг сустава.Я пытаюсь добиться эффекта «двери салона», который позволяет свободное вращение вокруг оси y.Я попытался поиграться с положением якоря и значениями осей, но не повезло.Я был удивлен, не обнаружив подобных проблем в сети, возможно, шарнир не предназначен для этой цели?Любое разъяснение высоко ценится.

1 Ответ

0 голосов
/ 09 мая 2019

Я не совсем уверен, как я это исправил, но у меня дверь распахнулась свободно.Одной из возможных причин является то, что окружающие коллайдеры или рельеф местности мешают ему свободно качаться. Вздох

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...