Сейчас я пытаюсь сделать так, чтобы у меня был 1 персонаж и 3 врага, если мой персонаж умирает, он должен дать игру или что-то еще, но я не могу заставить его работать (если враги умирают, это работает, хотя Я не знаю почему).
Вот что я делаю:
bool Exit = false;
bool CharDead = false;
Heroe Heroe1 = p.ElementAt(0);
Enemigo Enemigo1 = l.ElementAt(0);
Enemigo Enemigo2 = l.ElementAt(1);
Enemigo Enemigo3 = l.ElementAt(2);
a.Agregar(comienza);
List<Items> item = new List<Items>();
do
{
if (Heroe1.HP > 0)
AccionesHeroe1(l, p);
if (Enemigo1.HP > 0)
AccionesEnemigo1(l, p);
if (Enemigo2.HP > 0)
AccionesEnemigo2(l, p);
if (Heroe1.HP > 0)
AccionesHeroe1(l, p);
else
CharDead = true;
if (Enemigo3.HP > 0)
AccionesEnemigo3(l, p);
if (Heroe1.HP <= 0)
{
CharDead = true;
}
if (Enemigo1.HP <= 0 && Enemigo2.HP <= 0 && Enemigo3.HP <= 0)
{
Exit = true;
}
} while (Exit == false || CharDead == false);