Я хочу развернуть приложение IoT на эмуляторе Hololens.Это приложение Unity создано с использованием Unity и Azure IoT Hub SDK.Общая задача заключается в создании приложения для телеметрии с использованием Raspberry Pi, Unity и Azure Cloud.Я хочу получать данные датчиков в моем приложении Unity через Azure Cloud и, в частности, Azure IoT Hub, выделенный сервис для системы IoT.
Датчики + raspberry pi => Azure Cloud => Приложение Unity.
Согласно Azure SDK, приложению IoT требуется соединение WiFi.
Но эмулятор Hololens работает с использованием соединения Ethernet.Похоже, что для развертывания проекта сборки на эмуляторе требуется соединение Ethernet.Когда я использовал WiFi, во время развертывания появляется ошибка.
После некоторых тестов я делаю вывод, что мое приложение может получить доступ к Интернету на эмуляторе, но проблема с использованием Ethernet или Wifi.
Тест 0: развертывание приложения Unity в редакторе Unity с использованием подключения к Интернету через Интернет в приложении: да Подключение к облаку Azure: нет
Тест 1: развертывание приложения Unity в редакторе Unity с использованием подключения к Интернету через Wi-Fi в приложении: Да Подключение к облаку Azure: Да
Тест 2. Развертывание приложения Unity на эмуляторе Hololens с использованием подключения Visual Studio и Ethernet.Развертывание: успех Интернет на Hololens: да Интернет в приложении: да Подключение к облаку Azure: нет
Тест 3: развертывание приложения Unity на эмуляторе Hololens с использованием подключения Visual Studio и Wifi.Развертывание: сбой
Поддерживает ли эмулятор соединение Wi-Fi?После развертывания приложения на эмуляторе можно настроить Wi-Fi?
Unity 2019
- Платформа: UWP Scripting Runtime: NET 4.x
- ScriptingСерверная часть: IL2CPP
- Уровень совместимости API: NET 4.x
- Публикация конфигурации: InternetClientServer, PrivateNetworkClientServer
Спасибо за помощь!