OpenGL + gtkglextmm + glade - PullRequest
       39

OpenGL + gtkglextmm + glade

2 голосов
/ 15 декабря 2009

когда я программирую с помощью "gtkmm", появляется виджет "Gtk :: DrawingArea" .
Я могу запрограммировать этот виджет "от руки" (так что пишите код) или более элегантным способом является использование конструктора пользовательского интерфейса "glade", где я могу сделать то же самое "графически" .

Теперь я пытаюсь подключить OpenGL к gtkmm через библиотеку "gtkglextmm". В этой библиотеке есть виджет "Gtk :: GL :: DrawingArea" - но этот виджет "НЕТ" доступен на поляне.

Так есть ли способ запрограммировать "OpenGL + gtkglextmm", используя "glade" (для части "графический интерфейс пользователя")?

Спасибо.

1 Ответ

6 голосов
/ 15 декабря 2009

Прежде всего libglade - это старая библиотека. Если вы пишете новый проект, начните с gtk builder .

Как вы можете видеть здесь gtkmm предоставляет простой способ создавать свои собственные виджеты и видеть их (почти) в инструменте glade. Вы просто вставляете простой виджет DrawinArea в окно, а затем говорите gtk-builder, чтобы поместить в это место свой производный класс.

Вот все вместе:

Настройка gtk-builder:

refBuilder = Gtk::Builder::create_from_file(ui_file);

GlDrawingArea*glArea = NULL;
refBuilder->get_widget_derived("drawing_gl",glArea);

Класс Opengl DrawingArea:

 class GlDrawingArea : public Gtk::DrawingArea ,
                       public Gtk::GL::Widget<GlDrawingArea>
 {                   
 public:             
         GlDrawingArea(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder);
         virtual ~GlDrawingArea();
 protected:          
         void on_realize();
         bool on_expose_event(GdkEventExpose* event);
         bool on_configure_event(GdkEventConfigure* event);          
 private:
         Glib::RefPtr<Gtk::Builder> refBuilder;
 };

Построение области рисования opengl:

// GlDrawingArea:
GlDrawingArea::GlDrawingArea(BaseObjectType*cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
        : Gtk::DrawingArea(cobject),
          refBuilder(builder),
          screen_tex(0)
{                                                                                               
        //
        // Configure OpenGL-capable visual.
        //
        Glib::RefPtr<Gdk::GL::Config> glconfig;

        // Try double-buffered visual
        glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB    |
                                           Gdk::GL::MODE_DEPTH  |
                                           Gdk::GL::MODE_DOUBLE);
        if (!glconfig) {
                std::cerr << "*** Cannot find the double-buffered visual.\n"
                          << "*** Trying single-buffered visual.\n";

                // Try single-buffered visual
                glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB |Gdk::GL::MODE_DEPTH);
                if (!glconfig) {
                        std::cerr << "*** Cannot find any OpenGL-capable visual.\n";
                        std::exit(1);
                }
        }

        // print frame buffer attributes.
        GLConfigUtil::examine_gl_attrib(glconfig);

        //
        // Set OpenGL-capability to the widget.
        //
        set_gl_capability(glconfig);
}
...