Прежде всего libglade - это старая библиотека. Если вы пишете новый проект, начните с gtk builder .
Как вы можете видеть здесь gtkmm предоставляет простой способ создавать свои собственные виджеты и видеть их (почти) в инструменте glade. Вы просто вставляете простой виджет DrawinArea в окно, а затем говорите gtk-builder, чтобы поместить в это место свой производный класс.
Вот все вместе:
Настройка gtk-builder:
refBuilder = Gtk::Builder::create_from_file(ui_file);
GlDrawingArea*glArea = NULL;
refBuilder->get_widget_derived("drawing_gl",glArea);
Класс Opengl DrawingArea:
class GlDrawingArea : public Gtk::DrawingArea ,
public Gtk::GL::Widget<GlDrawingArea>
{
public:
GlDrawingArea(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder);
virtual ~GlDrawingArea();
protected:
void on_realize();
bool on_expose_event(GdkEventExpose* event);
bool on_configure_event(GdkEventConfigure* event);
private:
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> refBuilder;
};
Построение области рисования opengl:
// GlDrawingArea:
GlDrawingArea::GlDrawingArea(BaseObjectType*cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
: Gtk::DrawingArea(cobject),
refBuilder(builder),
screen_tex(0)
{
//
// Configure OpenGL-capable visual.
//
Glib::RefPtr<Gdk::GL::Config> glconfig;
// Try double-buffered visual
glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB |
Gdk::GL::MODE_DEPTH |
Gdk::GL::MODE_DOUBLE);
if (!glconfig) {
std::cerr << "*** Cannot find the double-buffered visual.\n"
<< "*** Trying single-buffered visual.\n";
// Try single-buffered visual
glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB |Gdk::GL::MODE_DEPTH);
if (!glconfig) {
std::cerr << "*** Cannot find any OpenGL-capable visual.\n";
std::exit(1);
}
}
// print frame buffer attributes.
GLConfigUtil::examine_gl_attrib(glconfig);
//
// Set OpenGL-capability to the widget.
//
set_gl_capability(glconfig);
}