Проблема единства со столкновением - столкновение не работает после определенного столкновения - PullRequest
0 голосов
/ 22 мая 2019

У меня есть несколько GameObject с в моей сцене.

Есть некоторый пакет , игрок должен собрать это. BoxCollider2D прилагается к ним. Вот конфигурация:

enter image description here

Вот конфигурация игрока:

enter image description here

Другая конфигурация плеера:

enter image description here

Преднамеренно помещен в Collider, поэтому можно обнаружить body touch и еще одну fall over head упаковки.

А еще есть дорожка. Вот конфигурация:

enter image description here

Каждый RigidBody2D имеет Continues обнаружение столкновений.

Тем не менее это создает проблему, во-первых, все круто, как и должно быть. Позже Игрок перестает сталкиваться, но иногда сталкивается. Почему это так?

Что может быть вероятной причиной?

Вот вид сцены:

enter image description here

Вот несколько снимков:

https://drive.google.com/file/d/1DoWSG0hlZZb0KIX-oUWI8FPXK5HepppY/view?usp=sharing

Большой файл для переполнения стека - 35MB

enter image description here

Вот проект: https://github.com/maifeeulasad/Slicer2D-Unity

...