class MainActivity: AppCompatActivity () {
var ind1 = 0;
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
var im1:ImageView=findViewById(R.id.im1) as ImageView
var im2:ImageView=findViewById(R.id.im2) as ImageView
b1.setOnClickListener()
{
if (ind1 == 0) {
im1.setImageResource(R.drawable.int1)
im2.setImageResource(R.drawable.i1)
}
else if (ind1 == 1) {
im1.setImageResource(R.drawable.int2)
im2.setImageResource(R.drawable.i2)
welcome.text=""
scroll.text = "-=--"
data.text = "Generate Random Teams To Make It More Interesting!"
}
else if (ind1 == 2) {
im1.setImageResource(R.drawable.int3)
im2.setImageResource(R.drawable.i3)
scroll.text = "--=-"
data.text = "Choose From Knockouts,Leagues Or Hybrid Tournaments!"
} else if (ind1 == 3) {
im1.setImageResource(R.drawable.int4)
im2.setImageResource(R.drawable.i4)
scroll.text = "---="
data.text = "Have Fun And Enjoy!!"
b1.text = "LETS GO"
}
ind1++
}
}
}
также пытался создать intarrayof и поместить значения в него, но приложение по-прежнему продолжает аварийно завершать работу, не выдавая никакой ошибки, также без изменения представлений изображений, приложение прекрасно работает