Я новичок с nodejs и хочу, чтобы переменные среды передавались через модули. Я читаю эти переменные с помощью пакета dotenv. Но в следующем обязательном модуле process.env не определен.
app.js
console.log(require('dotenv').config())
console.log(process.env.NODE_ENV);
require('./task')
task.js
console.log(process.env);
console.log(process.env.NODE_ENV);
.env
NODE_ENV=development
PORT=8080
консольный журнал
{ parsed: { NODE_ENV: 'development', PORT: '8080' } }
development
undefined
E:\msf\nodejs_prj\compositor\task.js:2
console.log(process.env.NODE_ENV);
^
TypeError: Cannot read property 'NODE_ENV' of undefined
at Object.<anonymous> ...
Я создал новый чистый проект с предоставленным кодом, и он работает также для меня. Это означает, что это связано с чем-то другим. Этот node.js оповещен об ошибках.
Это весь мой код из task.js
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const decompress = require('decompress')
const dir = './upload'
console.log(process, process.env)
function process() {
console.log('cron - process data');
fs.readdir(dir, (err, files) => {
if (err) return
files.forEach(file => {
if (path.extname(file) != '.zip') return
let target = path.join(dir, path.basename(file).replace(path.extname(file), ''))
unlinkDirSync(target)
decompress(path.join(dir, file), target).then(files => {
console.log(files);
console.log('done!');
//todo process unzipped files
//todo delete unzipped directory and zip file
})
})
})
}
function unlinkDirSync(dir_path) {
if (fs.existsSync(dir_path)) {
fs.readdirSync(dir_path).forEach(function (entry) {
var entry_path = path.join(dir_path, entry);
if (fs.lstatSync(entry_path).isDirectory()) {
unlinkDirSync(entry_path);
} else {
fs.unlinkSync(entry_path);
}
});
fs.rmdirSync(dir_path);
}
}
if (process.env === undefined || process.env.NODE_ENV === undefined || process.env.NODE_ENV === 'production') {
console.log('starting on production')
setInterval(process, 1000 * 60)
} else {
console.log('starting on development')
setTimeout(process, 1000)
}
Если я закомментирую остальное после console.log, оно будет работать.