У меня есть некоторые проблемы с реализацией сенсорного движения в моем коде .. Может кто-нибудь написать мне, что мне нужно сделать, чтобы он заработал?
Я хочу двигаться как Input.GetAxis («Горизонтальный»);
Вот мой рабочий код для перемещения по оси
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float speedY = 5f, speedX = 3f, boundX = 3f;
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float input = Input.GetAxis("Horizontal");
print(input);
}
}
void Move()
{
Vector2 temp = transform.position;
temp.y += speedY * Time.smoothDeltaTime;
temp.x += speedX * Time.smoothDeltaTime * Input.GetAxis("Horizontal");
transform.position = temp;
}
}
И вот мое решение, что я думал, что это будет работать, но это не работает ...
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float speedY = 5f, speedX = 3f, boundX = 3f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float input = Input.GetAxis("Horizontal");
print(input);
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0);
if (touch.position.x > (Screen.width / 2))
{
Move();
Debug.Log("Go right");
}
if (touch.position.x < (Screen.width / 2))
{
Debug.Log("justleft");
}
}
}
}
void Move()
{
Vector2 temp = transform.position;
temp.y += speedY * Time.smoothDeltaTime;
temp.x += speedX * Time.smoothDeltaTime * Input.touchCount;
transform.position = temp;
}
}
Я не вижу отладки, когда щелкаю по коду, как последний блок кода.
Может кто-нибудь написать мне решение?или помогите мне с некоторыми советами.
большое спасибо