Согласно изображениям, которые вы показываете, кажется, что машина немного тонет в земле. Это может произойти из-за того, что у автомобиля есть твердое тело, и когда вы нажимаете кнопку воспроизведения, на него влияет гравитация сцены, поэтому он падает до встречи с другим коллайдером, в данном случае с земным (если земля не падает как хорошо, потому что у него нет твердого тела или оно неподвижно).
Что вам нужно сделать, это пометить коллайдер земли как статический (если он еще не был статичным), а затем изменить его форму, чтобы его размер соответствовал форме земли. Другой вариант заключается в том, что у автомобиля есть коллайдер, который просто прикрывает колеса до тех пор, пока не опустится.
Проверьте форму обоих коллайдеров (машины и земли) и убедитесь, что они полностью покрывают каждый игровой объект.