У меня есть переход сцены, определенный для анимации одного макета в другой.Анимация входа работает просто отлично, в то время как выход из нее выглядит так, как будто представления обрезаются по границам конечного макета.Как мне это исправить?
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val sceneRoot = findViewById<ViewGroup>(R.id.scene_root)
val fabCompactViewGroup = layoutInflater.inflate(R.layout.fab_menu_compact, sceneRoot, false) as ViewGroup
val fabExpandedViewGroup = layoutInflater.inflate(R.layout.fab_menu_expanded, sceneRoot, false) as ViewGroup
fabCompactScene = Scene(sceneRoot, fabCompactViewGroup)
fabExpandedScene = Scene(sceneRoot, fabExpandedViewGroup)
revealManager = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.fab_reveal_transition)
dismissManager = TransitionInflater.from(this).inflateTransition(R.transition.fab_dismiss_transition)
currentScene = fabCompactScene
fabCompactScene?.let { TransitionManager.go(it, dismissManager) }
fabCompactViewGroup.findViewById<FloatingActionButton?>(R.id.fab_compact)?.setOnClickListener(this)
fabExpandedViewGroup.findViewById<FloatingActionButton?>(R.id.fab_compact)?.setOnClickListener(this)
fabExpandedViewGroup.findViewById<FloatingActionButton?>(R.id.fab_expanded1)?.setOnClickListener {
Toast.makeText(this, "Expanded 1 Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
override fun onClick(v: View?) {
if(currentScene == fabCompactScene) {
currentScene = fabExpandedScene
fabExpandedScene?.let { TransitionManager.go(it, revealManager) }
} else {
currentScene = fabCompactScene
fabCompactScene?.let { TransitionManager.go(it, dismissManager) }
}
}
FAB Transition GIF