Вам нужно прочитать о движении по периметру круга и эллипса.А также полярные против декартовых координат.Ниже приведен грубый, если не ошибочный пример, который включает в себя основные идеи, но требует работы.
Но сначала давайте рассмотрим некоторые конкретные проблемы с кодом:
speed(-10)
Это, по сути, бессмыслица,Неправильная черепаха, неверный аргумент.Перечитайте документацию.Вместо того, чтобы идти на все эти усилия:
pil_img = Image.open("eightLane.jpg") # Use PIL to open .jpg image.
tk_img = ImageTk.PhotoImage(pil_img) # Convert it into something tkinter can use.
canvas = turtle.getcanvas() # Get the tkinter Canvas of this TurtleScreen.
# Create a Canvas image object holding the tkinter image.
img_obj_id = canvas.create_image(0, 0, image=tk_img, anchor='center')
Почему бы просто не преобразовать внешнее фоновое изображение в GIF и просто сделать:
screen.bgpic("eightLane.gif")
Следующее просто кричит о том, что вам не хватаетструктура данных:
addk=0
addkk=0
addkkk=0
addkkkk=0
addkkkkk=0
addkkkkkk=0
addkkkkkkk=0
addkkkkkkkk=0
Если бы мы расширили гоночную трассу до девяти дорожек, у вас должно быть только небольшое количество мест, в которых ваш код должен измениться.Мой пример:
from turtle import Screen, Turtle
from math import sin, cos, atan2, pi
from random import randrange
# should probably calculate starting positions based on ellipse perimeter
LINEUP = [ # (color, (starting postion))
('red', (0, 90)),
('yellow', (-55, 120)),
('blue', (-120, 150)),
('green', (-195, 165)),
('dark goldenrod', (-270, 180)),
('blue violet', (-365, 170)),
('magenta', (-465, 140)),
('light slate gray', (-550, 100)),
]
DELTA = 0.4 # radians clockwise
def radii(index): # calculate concentric ellipse radii
return 265 + index * 44, 90 + index * 36
def race():
"""
every 1/10th of a second, pick a random
racer and move it forward a bit
"""
index = randrange(len(racers))
racer = racers[index]
# get angle from x, y; bump angle; compute new x, y
theta = atan2(racer.ycor(), racer.xcor()) + DELTA
a, b = radii(index)
x = a * cos(theta)
y = b * sin(theta)
racer.setheading(racer.towards(x, y))
racer.setposition(x, y)
# check if racer has crossed the finish line
if pi/2 < theta < pi/2 + DELTA/2:
pass # we have a winner!
else:
screen.ontimer(race, 100)
screen = Screen()
screen.setup(1225, 825) # fit image
screen.bgpic("eightLane.gif") # convert image to GIF for simplicity
racers = []
for index, (color, position) in enumerate(LINEUP):
racer = Turtle('turtle', visible=False)
racer.setheading(180 + index * 10)
racer.speed('fastest')
racer.color(color)
racer.penup()
racer.setposition(position)
racer.showturtle()
racers.append(racer)
race()
screen.mainloop()