Я реализую простой двумерный векторный класс в C ++, который инициализирует двумерный вектор с заданным размером (числом строк и столбцов) и определением, рандомизировать это значение или нет.Я также реализую метод для вывода матрицы на консоль, чтобы увидеть результат.
Я попытался запустить код с помощью GCC 8.3.0 в Windows (MSYS2) с флагом "-std = c ++ 17».Вот код.
#include <random>
#include <iostream>
#include <vector>
class Vec2D
{
public:
Vec2D(int numRows, int numCols, bool isRandom)
{
this->numRows = numRows;
this->numCols = numCols;
for(int i = 0; i < numRows; i++)
{
std::vector<double> colValues;
for(int j = 0; j < numCols; j++)
{
double r = isRandom == true ? this->getRand() : 0.00;
colValues.push_back(r);
}
this->values.push_back(colValues);
}
}
double getRand()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_real_distribution<> dis(0,1);
return dis(gen);
}
void printVec2D()
{
for(int i = 0; i < this->numRows; i++)
{
for(int j = 0; j < this->numCols; j++)
{
std::cout << this->values.at(i).at(j) << "\t";
}
std::cout << std::endl;
}
}
private:
int numRows;
int numCols;
std::vector< std::vector<double> > values;
};
int main()
{
Vec2D *v = new Vec2D(3,4,true);
v->printVec2D();
}
То, что я ожидал, - это двумерный вектор со случайным значением, когда аргумент isRandom равен true
.Вместо этого я получил вектор с одинаковыми значениями.Например.когда я запускаю код на своем компьютере, я получаю следующее:
0.726249 0.726249 0.726249 0.726249
0.726249 0.726249 0.726249 0.726249
0.726249 0.726249 0.726249 0.726249
Мой вопрос: что не так с моим кодом C ++?Заранее благодарю за ответ.