У меня есть изображение. Над ним я рисую полупрозрачный многоугольник. Над полупрозрачным многоугольником я рисую линию.
Кажется, я не могу сделать эту строку белой. Это почти как если бы оно сливалось с изображением или многоугольником.
glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, area.polygonShapeData.totalPoints);
Что я мог сделать, чтобы эта линия не была белой? Получается темно-серый.