Я пытаюсь встроить скрипт Python (python 3.5), содержащий класс, в мое приложение QT c ++.До того, как попробовать GUI, я пробовал простое консольное приложение.Проблема в том, что когда я выбрал «Консольное приложение QT» в качестве нового типа проекта, код зависает, но если я выбрал «Простое приложение C ++» (опция проекта не QT), программа работает так, как предполагалось!
Python Script:
import numpy as np
import dlib
# some other imports that also imports other modules
class myclass:
def __init__(self, path1, path2, path3, use_Test=True):
self.p1 = path1
self.p2 = path2
self.p3 = path3
self.test = use_Test
# some other functions
def add(self, x, y):
return x+y
это код, который я пытаюсь использовать в простом приложении C ++:
сначала в файле .pro:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += /usr/include/python3.5
LIBS += -L/usr/lib/python3.5/config-3.5m-x86_64-linux-gnu -lpython3.5
Код C ++:
#include <iostream>
#include <Python.h>
using namespace std;
int main()
{
setenv("PYTHONPATH", ".", 1);
Py_Initialize();
PyObject* module = PyImport_ImportModule("myscript");
assert(module != NULL);
PyObject* dict = PyModule_GetDict(module);
assert(module != NULL);
Py_DECREF(module);
PyObject* python_class = PyDict_GetItemString(dict, "myclass");
assert(python_class != NULL);
Py_DECREF(dict);
PyObject* engine;
if (PyCallable_Check(python_class))
{
PyObject *args = Py_BuildValue("(sss)", "s1", "s2", "s3");
PyObject *keywords = PyDict_New();
PyDict_SetItemString(keywords, "tester", Py_False);
engine = PyObject_Call(python_class, args, keywords);
Py_DECREF(python_class);
Py_DECREF(args);
Py_DECREF(keywords);
}
else
{
std::cout << "Cannot instantiate the Python class" << std::endl;
Py_DECREF(python_class);
return 1;
}
PyObject *value = PyObject_CallMethod(engine, "add", "(ii)", 2, 4);
int result = PyLong_AsLong(value);
cout<<"Result = "<<result<<endl;
cout << "Hello World!" << endl;
Py_Finalize();
return 0;
}
Этот код работает правильно, и я получаю требуемый результат от функции добавления.но, переходя к консольному приложению QT, код становится:
PRO:
QT -= gui
CONFIG += c++11 console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG += no_keywords #Solve Python SLOT ISSUE
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += /usr/include/python3.5
#INCLUDEPATH += /usr/local/lib/python3.5/dist-packages/numpy/core/include/numpy
LIBS += -L/usr/lib/python3.5/config-3.5m-x86_64-linux-gnu -lpython3.5
C ++
#include <QCoreApplication>
#include <Python.h>
#include <QDir>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
setenv("PYTHONPATH", ".", 1);
Py_Initialize();
PyObject* module = PyImport_ImportModule("myscript");
assert(module != NULL);
PyObject* dict = PyModule_GetDict(module);
assert(module != NULL);
Py_DECREF(module);
PyObject* python_class = PyDict_GetItemString(dict, "myclass");
assert(python_class != NULL);
Py_DECREF(dict);
PyObject* engine;
if (PyCallable_Check(python_class))
{
PyObject *args = Py_BuildValue("(sss)", "s1", "s2", "s3");
PyObject *keywords = PyDict_New();
PyDict_SetItemString(keywords, "tester", Py_False);
engine = PyObject_Call(python_class, args, keywords);
Py_DECREF(python_class);
Py_DECREF(args);
Py_DECREF(keywords);
}
else
{
std::cout << "Cannot instantiate the Python class" << std::endl;
Py_DECREF(python_class);
return 1;
}
PyObject *value = PyObject_CallMethod(engine, "add", "(ii)", 2, 4);
int result = PyLong_AsLong(value);
cout<<"Result = "<<result<<endl;
cout << "Hello World!" << endl;
Py_Finalize();
return a.exec();
}
, но всякий раз, когда я пытаюсь запустить код, происходит сбой (происходит сбой в модуле PyObject * module = PyImport_ImportModule ("myscript"); строка)
Я искал решение SO, и в ответе предлагалось добавить следующее после Py_Initialize ();
QString qs = QDir::currentPath();
std::wstring ws = qs.toStdWString();
PySys_SetPath(ws.data());
Это помогло не разбить код, но теперь все мои импорты на python являются ошибками (т.е.: ImportError: нет модуля с именем 'numpy')
Чего мне не хватает в приложении QT?Есть ли конфликт между QT и Python?