Я делаю игру, подобную AdVenture Capitalist, и я сталкиваюсь с этой проблемой.
У меня есть одна метка, в которой есть только текст, эта метка никогда не меняется.
У меня есть один анимированный ярлык, который имеет то же происхождение, что и предыдущий, который при нажатой кнопке анимируется как полоса загрузки.
У меня есть одна метка, которая отображает сумму при выполнении функции.
У меня есть одна кнопка, при нажатии она выполняет анимацию.
У меня есть функция, которая суммирует два числа.
И у меня есть функция, которая обновляет метку, где отображается сумма предыдущей функции.
Моя проблема в том, что когда я заставляю свой код выполнять это только после того, как все работает по плану, но когда я пытаюсь сделать его бесконечным циклом, он не будет работать.
func animate(){
UIView.animate(withDuration: 3, animation{
self.animated.frame.size.width += 200
self.animated.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 1, blue: 0, alpha: 0.5)
}, completion: {
(end: Bool)->Void in
self.animated.frame.size.width = 0
self.sumFunc()
self.updateLabel()
})
Этот код работает просто отлично, но когда я пытаюсь сделать из него бесконечный цикл, подобный этому, он не работает.
func animateInfinite(){
UIView.animate(withDuration: 3, delay: 0, options: .repeat, animations: {
self.animated.frame.size.width += 200
self.animated.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 1, blue: 0, alpha: 0.5)
// when I put sumFunc here and updateFunc here, the app breaks, and will not compile
}, completion: {
(end: Bool)->Void in
// when I put sumFunc here and updateFunc here, the app runs, but it never executes, because I have noticed that .repeat animation never has a completion.
Я также пытался заставить задачи выполняться в разных потоках, но пока не добился успеха.