Я делаю программу, используя tkinter. У меня есть холст и черепаха внутри холста. В настоящее время черепаха перемещается по экрану с помощью клавиш со стрелками, однако я хочу, чтобы она не смогла покинуть границы холста. Вот мой текущий код
canvas = Tk.Canvas(master=self, width=300, height=300)
canvas.grid(row=2, column=2, columnspan=3, padx=50)
canvas.focus_set()
t = turtle.RawTurtle(canvas)
t.setheading(90)
left_bound = -(canvas.winfo_width() / 2)
right_bound = canvas.winfo_width() / 2
top_bound = canvas.winfo_height() / 2
bottom_bound = -(canvas.winfo_height() / 2)
tx = t.xcor()
ty = t.ycor()
if tx > right_bound or tx < left_bound:
t.undo()
if ty > top_bound or ty < bottom_bound:
t.undo()
def move_forward_keys(_):
t.forward(10)
def move_left_keys(_):
t.left(20)
def move_right_keys(_):
t.right(20)
def move_back_keys(_):
t.back(10)
canvas.bind("<Up>", move_forward_keys)
canvas.bind("<Left>", move_left_keys)
canvas.bind("<Right>", move_right_keys)
canvas.bind("<Down>", move_back_keys)
Это может быть потому, что я делаю что-то не так, но сейчас это мой код. Который, я думаю, должен работать, потому что, если он уходит, он должен отменить свое последнее действие.
Спасибо