Я использую OpenCV для Unity. Как сделать так, чтобы элемент пользовательского интерфейса (новый пользовательский интерфейс) следовал за обнаруженным кругом в режиме прямой веб-камеры?
Есть идеи?Пожалуйста, помогите!
Я пытался с Point, но не мог работать!pt.x = data [0];pt.y = data [1];
Я хочу наложить изображение пользовательского интерфейса на отображаемый скаляр.
Снимок экрана здесь: https://i.imgur.com/wfapY3h.png