Как использовать golang palette.WebSafe в gif.Encode ()? - PullRequest
3 голосов
/ 05 июня 2019

Я использую gif.Encode() для кодирования изображения GIF. По описанию используется palette.Plan9 . Я хотел бы использовать palette.WebSafe вместо.

Попробовал передать в gif.Options, но похоже, что Quantizer - это интерфейс. Нужно ли писать свой собственный Quantizer или я могу как-то указать WebSafe для встроенного?

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/base64"
    "image/gif"
    "image/png"
    "io"
    "log"
    "strings"
)

const gopher = `iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAEsAAAA8CAAAAAALAhhPAAAFfUlEQVRYw62XeWwUVRzHf2+OPbo9d7tsWyiyaZti6eWGAhISoIGKECEKCAiJJkYTiUgTMYSIosYYBBIUIxoSPIINEBDi2VhwkQrVsj1ESgu9doHWdrul7ba73WNm3vOPtsseM9MdwvvrzTs+8/t95ze/33sI5BqiabU6m9En8oNjduLnAEDLUsQXFF8tQ5oxK3vmnNmDSMtrncks9Hhtt/qeWZapHb1ha3UqYSWVl2ZmpWgaXMXGohQAvmeop3bjTRtv6SgaK/Pb9/bFzUrYslbFAmHPp+3WhAYdr+7GN/YnpN46Opv55VDsJkoEpMrY/vO2BIYQ6LLvm0ThY3MzDzzeSJeeWNyTkgnIE5ePKsvKlcg/0T9QMzXalwXMlj54z4c0rh/mzEfr+FgWEz2w6uk8dkzFAgcARAgNp1ZYef8bH2AgvuStbc2/i6CiWGj98y2tw2l4FAXKkQBIf+exyRnteY83LfEwDQAYCoK+P6bxkZm/0966LxcAAILHB56kgD95PPxltuYcMtFTWw/FKkY/6Opf3GGd9ZF+Qp6mzJxzuRSractOmJrH1u8XTvWFHINNkLQLMR+XHXvfPPHw967raE1xxwtA36IMRfkAAG29/7mLuQcb2WOnsJReZGfpiHsSBX81cvMKywYZHhX5hFPtOqPGWZCXnhWGAu6lX91ElKXSalcLXu3UaOXVay57ZSe5f6Gpx7J2MXAsi7EqSp09b/MirKSyJfnfEEgeDjl8FgDAfvewP03zZ+AJ0m9aFRM8eEHBDRKjfcreDXnZdQuAxXpT2NRJ7xl3UkLBhuVGU16gZiGOgZmrSbRdqkILuL/yYoSXHHkl9KXgqNu3PB8oRg0geC5vFmLjad6mUyTKLmF3OtraWDIfACyXqmephaDABawfpi6tqqBZytfQMqOz6S09iWXhktrRaB8Xz4Yi/8gyABDm5NVe6qq/3VzPrcjELWrebVuyY2T7ar4zQyybUCtsQ5Es1FGaZVrRVQwAgHGW2ZCRZshI5bGQi7HesyE972pOSeMM0dSktlzxRdrlqb3Osa6CCS8IJoQQQgBAbTAa5l5epO34rJszibJI8rxLfGzcp1dRosutGeb2VDNgqYrwTiPNsLxXiPi3dz7LiS1WBRBDBOnqEjyy3aQb+/bLiJzz9dIkscVBBLxMfSEac7kO4Fpkngi0ruNBeSOal+u8jgOuqPz12nryMLCniEjtOOOmpt+KEIqsEdocJjYXwrh9OZqWJQyPCTo67LNS/TdxLAv6R5ZNK9npEjbYdT33gRo4o5oTqR34R+OmaSzDBWsAIPhuRcgyoteNi9gF0KzNYWVItPf2TLoXEg+7isNC7uJkgo1iQWOfRSP9NR11RtbZZ3OMG/VhL6jvx+J1m87+RCfJChAtEBQkSBX2PnSiihc/Twh3j0h7qdYQAoRVsRGmq7HU2QRbaxVGa1D6nIOqaIWRjyRZpHMQKWKpZM5feA+lzC4ZFultV8S6T0mzQGhQohi5I8iw+CsqBSxhFMuwyLgSwbghGb0AiIKkSDmGZVmJSiKihsiyOAUs70UkywooYP0bii9GdH4sfr1UNysd3fUyLLMQN+rsmo3grHl9VNJHbbwxoa47Vw5gupIqrZcjPh9R4Nye3nRDk199V+aetmvVtDRE8/+cbgAAgMIWGb3UA0MGLE9SCbWX670TDy1y98c3D27eppUjsZ6fql3jcd5rUe7+ZIlLNQny3Rd+E5Tct3WVhTM5RBCEdiEK0b6B+/ca2gYU393nFj/n1AygRQxPIUA043M42u85+z2SnssKrPl8Mx76NL3E6eXc3be7OD+H4WHbJkKI8AU8irbITQjZ+0hQcPEgId/Fn/pl9crKH02+5o2b9T/eMx7pKoskYgAAAABJRU5ErkJggg==`

func gopherPNG() io.Reader { return base64.NewDecoder(base64.StdEncoding, strings.NewReader(gopher)) }

func main() {
    img, err := png.Decode(gopherPNG())
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    var gifbuf bytes.Buffer
    // Want top use WebSafe palete from https://golang.org/pkg/image/color/palette/
    // Do I need to write my own Quantizer?
    // gif.Options: https://golang.org/pkg/image/gif/#Options
    // Encode Source: https://golang.org/src/image/gif/writer.go?s=10643:10700#L408
    err = gif.Encode(&gifbuf, img, &gif.Options{NumColors: 256})
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

Ссылка на игровую площадку

1 Ответ

1 голос
/ 05 июня 2019

Примечания к выпуску Go 1.12 утверждает, что в стандартной библиотеке нет реализаций интерфейса draw.Quantizer.

Вы можете реализовать один из них, используяГотовое решение третьей стороны (например, this или this ), или гораздо более простое решение - создать изображение с палитрой с использованием палитры WebSafe, нарисовать исходное изображение на этом инаконец сохраните изображение в палитре.

Вот как это можно сделать:

// img is your decoded image

pm := image.NewPaletted(img.Bounds(), palette.WebSafe)
draw.Draw(pm, img.Bounds(), img, image.ZP, draw.Over)
err = gif.Encode(&gifbuf, pm, nil)

Примечание: если вы используете и передаете draw.Quantizer в gif.Encode(), то внутри тоже создастсяновое изображение в палитре и используйте квантователь для расчета палитры, а затем нарисуйте старое изображение на это изображение в палитре.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...