Я хочу сделать базовый графический интерфейс, который может переключаться между сценами. Я знаю, что этот вопрос уже задавался, и, поверьте мне, я уже несколько часов пытаюсь найти решение, но безрезультатно, поэтому прибегаю к этому.
Вот соответствующий код:
public class MainMenuController implements Initializable {
public void startNewGame(ActionEvent event) throws IOException {
Parent tableViewParent = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Game.fxml"));
Scene tableViewScene = new Scene(tableViewParent);
Stage window = (Stage)((Node)event.getSource()).getScene().getWindow();
window.setScene(tableViewScene);
window.show();
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
А вот и основное приложение:
public class MainApplication extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("MainMenu.fxml"));
primaryStage.setTitle("Main Menu");
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
Когда я запускаю это, выдает эту ошибку:
Exception in Application start method
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:567)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplicationWithArgs(LauncherImpl.java:464)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication(LauncherImpl.java:363)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:567)
at java.base/sun.launcher.LauncherHelper$FXHelper.main(LauncherHelper.java:1051)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Exception in Application start method
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication1(LauncherImpl.java:900)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication$2(LauncherImpl.java:195)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:835)
Caused by: javafx.fxml.LoadException: Error resolving onAction='#startNewGame', either the event handler is not in the Namespace or there is an error in the script.
...
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.constructLoadException(FXMLLoader.java:2621)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader$Element.processEventHandlerAttributes(FXMLLoader.java:618)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader$ValueElement.processEndElement(FXMLLoader.java:778)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.processEndElement(FXMLLoader.java:2838)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2557)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2466)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3237)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3194)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3163)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3136)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3113)
at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.load(FXMLLoader.java:3106)
at GUI.MainApplication.start(MainApplication.java:13)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication1$9(LauncherImpl.java:846)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runAndWait$12(PlatformImpl.java:455)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$10(PlatformImpl.java:428)
at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:389)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$11(PlatformImpl.java:427)
at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.InvokeLaterDispatcher$Future.run(InvokeLaterDispatcher.java:96)
at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method)
at javafx.graphics/com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$runLoop$3(WinApplication.java:174)
... 1 more
Exception running application GUI.MainApplication
Итак, я знаю, что это вызвано методом обработки действия кнопки. Я могу успешно создавать другие кнопки с действиями, если у них нет параметра ActionEvent
.
Кажется, всякий раз, когда я добавляю этот параметр для доступа к событию действия, этот метод не распознается. Я думаю, что я делаю что-то в корне неправильно при настройке основного приложения или контроллера или, может быть, даже fxml. Я просмотрел очень много учебников и не совсем понял, потому что у меня есть что-то похожее.
вот файлы fxml. Начальная сцена (MainMenu.fxml
):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<AnchorPane fx:id="ap" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="658.0" prefWidth="885.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="GUI.MainMenuController">
<children>
<Label fx:id="title" layoutX="322.0" layoutY="30.0" prefHeight="48.0" prefWidth="241.0" text="Text Adventure">
<font>
<Font size="35.0" />
</font>
</Label>
<Button layoutX="384.0" layoutY="204.0" mnemonicParsing="false" onAction="#startNewGame" prefHeight="51.0" prefWidth="117.0" text="Start New Game" />
</children>
</AnchorPane>
Сцена, которая будет переключена на (Game.fxml
):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.RadioButton?>
<?import javafx.scene.control.ToggleGroup?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="658.0" prefWidth="885.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="GUI.GameController">
<children>
<RadioButton fx:id="radio1" layoutX="201.0" layoutY="337.0" mnemonicParsing="false" onAction="#radio1Click" text="RadioButton">
<toggleGroup>
<ToggleGroup fx:id="group" />
</toggleGroup>
</RadioButton>
<RadioButton fx:id="radio2" layoutX="201.0" layoutY="402.0" mnemonicParsing="false" onAction="#radio2Click" text="RadioButton" toggleGroup="$group" />
<RadioButton fx:id="radio3" layoutX="201.0" layoutY="469.0" mnemonicParsing="false" onAction="#radio3Click" text="RadioButton" toggleGroup="$group" />
<Label fx:id="output" layoutX="169.0" layoutY="25.0" prefHeight="231.0" prefWidth="462.0" text="Label">
<font>
<Font size="17.0" />
</font>
</Label>
</children>
</AnchorPane>