Если они находятся на том же объекте, что и
myScript = GetComponent<Outline>();
уже должен дать вам нужную ссылку.
В противном случае, если вы скажете, что он находится на родительском объекте, вам следует вместо этого использовать
myScript = transform.parent.GetComponent<Outline>();
или GetComponentInParent (только если компонент включен и GameObject активен при запуске)
myScript = GetComponentInParent<Outline>();
Еще лучше (если возможно) было бы сделать это [SerializeField]
[SerializeField] private Outline myScript;
и напрямую обратитесь к нему через Инспектора, чем вам вообще не нужно использовать GetComponent
. Перетащите соответствующий элемент GameObject
в поле, в котором он автоматически получает ссылку на соответствующий компонент.
Чтобы затем включить или отключить его, просто установите MonoBehaviour.enabled
myScript.enabled = true; // or false