В Unity IoC, если интерфейс имеет несколько реализаций, как указать, что определенный класс не должен включаться в коллекцию?
Например,
class Audi : ICar {}
class BMW : ICar {}
class Mercedes : ICar {}
public HomeController(IEnumerable<ICar> cars)
public ValuesController(IEnumerable<ICar> cars)
Я не знаюне хотите, чтобы объект Mercedes находился в коллекции во время инициализации HomeController.
Пожалуйста, предоставьте решение, которое подходит в общем виде.