Как повернуть объект ModelVisual3D в HelixToolkit? - PullRequest
0 голосов
/ 20 марта 2019

Я пытаюсь повернуть объект ModelVisual3D (на своем месте, в своем центре). Я использую следующий код:

RotateTransform3D rotation = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 0, 1), rotateAngle),centerCoordinates);
model.Transform = rotation;

Я также пробовал несколько других подходов в StackOverflow, но ни один из них, похоже, не вносил никаких изменений в модель. Подскажите, пожалуйста, что может быть не так?

...