Я пытаюсь повернуть объект ModelVisual3D (на своем месте, в своем центре). Я использую следующий код:
RotateTransform3D rotation = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 0, 1), rotateAngle),centerCoordinates);
model.Transform = rotation;
Я также пробовал несколько других подходов в StackOverflow, но ни один из них, похоже, не вносил никаких изменений в модель. Подскажите, пожалуйста, что может быть не так?