Проблемы с использованием `u8` в субстрате и чернилах - PullRequest
1 голос
/ 09 мая 2019

Я пытаюсь добавить простой u8 к моему модулю времени выполнения субстрата:

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        MyByte: u8;
    }
}

Однако я получаю ошибку компилятора, что он не реализует кодек Parity Encode или Decode:

error[E0277]: the trait bound `u8: _IMPL_DECODE_FOR_Event::_parity_codec::Encode` is not satisfied
  --> /Users/shawntabrizi/Documents/GitHub/substrate-package/substrate-node-template/runtime/src/template.rs:23:1
   |
23 | / decl_storage! {
24 | |     trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
25 | |         MyByte: u8;
26 | |     }
27 | | }
   | |_^ the trait `_IMPL_DECODE_FOR_Event::_parity_codec::Encode` is not implemented for `u8`

Подобная проблема возникает, когда я пытаюсь сохранить u8 в смарт-контракте на подложку с использованием чернил!:

contract! {
    struct MyContract {
        value: storage::Value<u8>,
    }
    ...
}

Ошибка:

error[E0277]: the trait bound `u8: parity_codec::codec::Encode` is not satisfied
  --> src/lib.rs:26:1
   |
26 | / contract! {
27 | |     struct MyContract {
28 | |         value: storage::Value<u8>,
29 | |     }
...  |
49 | |     }
50 | | }
   | |_^ the trait `parity_codec::codec::Encode` is not implemented for `u8`

Почему это так, и что я могу сделать, чтобы решить проблему?

1 Ответ

1 голос
/ 09 мая 2019

Сегодня parity_codec не поддерживает кодирование u8 из-за избежания коллизии типов, поскольку Vec<u8> является особым случаем из Vec<T>.

См .: https://github.com/paritytech/parity-codec/issues/47

gavofyork:

Потому что в противном случае это приведет к конфликту двух кодировок: Vec<u8> и Vec<T: Codec>.

Возможно, это можно исправить вбудущее с дополнительными функциями Rust, но сейчас вам нужно будет хранить ваши отдельные байты как [u8; 1] и работать с этим типом.


Модуль времени выполнения субстрата

Одно хакерское решениедля модуля времени выполнения субстрата выглядит примерно так:

use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, StorageValue, dispatch::Result};
use system::ensure_signed;

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

type U8 = [u8; 1];

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        MyByte get(my_byte): U8;
    }
}

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {

        fn deposit_event<T>() = default;

        pub fn set_my_byte(origin, input: U8) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;

            <MyByte<T>>::put(input);

            Self::deposit_event(RawEvent::MyByteStored(input, who));
            Ok(())
        }

        pub fn add_to_byte(origin, input: U8) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;

            let my_byte = Self::my_byte()[0];
            let my_new_byte = my_byte.checked_add(input[0]).ok_or("Overflow")?;

            <MyByte<T>>::put([my_new_byte]);
            Self::deposit_event(RawEvent::MyByteStored([my_new_byte], who));
            Ok(())
        }
    }
}

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        MyByteStored(U8, AccountId),
    }
);

Где мы назначаем новый тип type U8 = [u8; 1];.Выбор нашего нового имени типа важен, так как он будет обманывать пользовательский интерфейс Polkadot для обработки этого значения просто как u8 для любых полей ввода / вывода, которые он генерирует.Если вы попытаетесь использовать пользовательский тип, например type Byte = [u8; 1], пользовательский интерфейс попросит вас импортировать определение этого пользовательского типа.Если вы попытаетесь использовать [u8; 1] напрямую, пользовательский интерфейс Polkadot не будет знать, как отобразить ввод / вывод этого значения.

Кроме того, на момент написания этого поста макрос decl_event! имелпроблема с внесением [u8; 1] напрямую из-за сопоставления с образцом.

Обратите внимание, что при использовании вы должны будете рассматривать этот тип как массив.add_to_byte() показывает пример этого.В конечном счете, вам нужно извлечь первый элемент массива для извлечения байта, и вам нужно обернуть ваш байт в массив, чтобы установить U8:

let my_byte = Self::my_byte()[0];
...
<MyByte<T>>::put([my_new_byte]);

Другие решения могут включать использование другихтипы, которые изначально поддерживаются, такие как Vec<u8> или u16, и выполняющие соответствующие проверки в вашей среде выполнения, что это рассматривается как отдельный u8, но пользовательский интерфейс не будет знать лучше.


Интеллектуальные контракты на субстрат

Я еще не нашел отличного решения для ink!, но вы сможете использовать [u8; 1] непосредственно во всем своем коде.Опять же, вам нужно обращаться с ним как с массивом для методов получения и установки.Но при создании ABI вам нужно вручную изменить экземпляры с [u8; 1] на u8, чтобы заставить пользовательский интерфейс делать то, что вы хотите.

...