У меня есть два объекта в сцене. Один - Цилиндр, а другой - куб. Как вращать куб вокруг цилиндра ... Но конец к цилиндру не должен двигаться от этого места. Обратите внимание, что цилиндр неподвижен и не будет вращаться. Это два разных объекта. И куб будет вращаться вокруг вправо. или оставил в соответствии с заданным вводом ..
Я использовал
transform.RotateAround(Stable.transform.position, new Vector3(0, 10, 0), 90);
но он смещает куб с места и применяет поворот на 90 градусов
