Как я могу получить игровой процесс в реальном времени от Unity3D к приложению python, работающему локально (на той же машине, где также работает приложение unity3d) или на сервере?
Цель состоит в том, чтобы выполнить обнаружение объекта с помощью пользовательской модели в видеоигре.