Я создаю игру, в ней много объектов, которые появляются и исчезают. Когда я проверяю это, я вижу шипы в профилировщике.
Я пытался создать пул, но стало хуже.
Настройки качества: https://i.stack.imgur.com/ABa5I.png
Статистика: https://i.stack.imgur.com/x1eqI.png
Файл данных для загрузки в профилировщик: http://www.mediafire.com/file/pq3ocr5r1c1ix1w/Profiler_lags.7z/file (распаковать из архива 7zip) и загрузить
инструкция по загрузке: https://i.stack.imgur.com/34Pjg.png
Все объекты перемещаются с использованием этого сценария:
void Update() { transform.position -= new Vector3(20 * Time.deltaTime, 0, 0); }
Я хочу, чтобы игра работала плавно, без всплесков.