Unity - Отображение ввода на 2D-плоскости в 3D-объект - PullRequest
1 голос
/ 02 июля 2019

Итак, у меня есть идея, и мне интересно, возможно ли это вообще, и если да, то как ее реализовать. Скажем, у меня есть 3D-глобус в сцене как представление Земли, а в углу той же сцены у меня есть 2D-карта Земли. Я хочу щелкнуть область на 2D-карте, скажем, в Японии, и сделать так, чтобы игровой объект появлялся как на 2D-карте, так и с правильными сферическими координатами для Японии на 3D-земном шаре. И наоборот, реализация была бы великолепна. Это то, что можно сделать?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...