решение из документации работает (даже если это немного странно).НО для того, чтобы одна и та же сцена была разделена на несколько видов, вам необходимо либо
1) настроить отдельные камеры для каждого вида.чтобы сделать это правильно, вам потребуется настроить матрицы проекции, но в некоторых случаях это может не потребоваться
2) Настройте вашу камеру на рендеринг с красной текстурой, отобразите эту текстуру на холсте мирового пространства, настройте камеры напросматривать только части этой текстуры рендеринга.Этот способ немного проще в настройке, но (в зависимости от разрешения) может быть медленным.
оба способа потребуют дополнительной работы, если вы хотите, чтобы что-либо было активным