Допустим, у меня есть список из 8 вершин для рисования куба.но для использования метода Gl.DrawElements(beginMode.quads)
, чтобы нарисовать куб, мне нужно 24, 4 для каждого лица.У меня два вопроса.
Могу ли я как-то преобразовать эти 8 вершин в 24, используя какой-то трюк?Также необходимо иметь возможность конвертировать любые трехмерные вершины в нужное число.
Как рисовать, используя эти 8 вершин?