Мои реквизиты обновляются в магазине приставок, а затем я обновляю FlatList, используя дополнительные данные с каналами, которые создаются, если пользователь находится в пределах 50 км от определенного местоположения.
Иногда обновление происходит очень медленнои, кажется, есть ошибка, связанная с тем, что мне приходится тянуть вниз, но я думаю, что это может быть просто проблемой того, сколько времени требуется, чтобы получить пользовательские координаты.Он обновляется как с отладкой, так и с выпуском Android (иногда занимает пару секунд), но в загруженном мной вчерашнем APK-файле он не обновляется, пока я не покину эту конкретную страницу и не вернусь.
Я включаю всекод в github, поскольку его легче читать:
https://github.com/Sbphillips19/FlatListBug
Также вот основной компонент с FlatList:
componentDidMount() {
this.props.getUserPublicChannels();
}
componentDidUpdate(prevProps) {
if (
this.props.mountainsInRange &&
prevProps.mountainsInRange !== this.props.mountainsInRange
) {
this.props.getUserPublicChannels();
}
}
render() {
return !this.props.loadPublicChannels && this.props.publicChannels ? (
<MessagePanel publicChannels={this.props.publicChannels} />
) : (
<LoadingAnimation />
);
}
render() {
// rendering all public channels
const renderPublicChannels = ({ item }) => {
return (
<ListItem
title={item.info.Name}
onPress={() => {
this.props.changeChannelPublic(item.id),
this.props.navigation.navigate('Chat', {
chatName: `${item.info.Name}`
});
}}
/>
);
};
Этоработает нормально на IOS, но, к сожалению, только в бета-версии выпущен в магазине Google Play.Я все еще жду выхода на IOS, но симулятор и устройство работают нормально, возможно, у меня будет та же проблема, когда она будет выпущена в магазин IOS.