Что ж, у меня есть вопрос с GUILayout.BeginArea в BeginScrollview.
if (m_searchedItems?.Length > 0)
{
m_scroll = GlobalGUI.BeginScrollView(f_isEditor, m_scroll, viewSize);
for (int y = 0; y < rows; ++y)
{
GUILayout.BeginHorizontal();
for (int x = 0; x < columns; ++x)
{
// Show items thumbnails...
var tTexture = GetThumbnail(item);
Rect? texRect = null;
if (tTexture != null) // Check if the texture is available or it's being requested
texRect = GlobalGUILayout.DrawTexture(tWidth, tHeight, tTexture);
// The method from above returns an Nullable<Rect> of the texture. (https://i.imgur.com/pizrwji.png)
if (texRect.HasValue)
{
// Show title w/ marquee
// .... Code ....
var btnsRect = new Rect(texRect.Value.position + Vector2.up * (tHeight - 26), new Vector2(texRect.Value.width, 21));
// Show buttons
GUILayout.BeginArea(btnsRect, "aaaaa"); // "aaaaa" string is for a test
{
GUILayout.BeginHorizontal();
if (GUILayout.Button(m_infoTexture, GUILayout.Width(21)))
GetInfo(item);
if (GUILayout.Button("Install"))
DoInstall(item);
GUILayout.EndHorizontal();
}
GUILayout.EndArea();
}
}
GUILayout.EndHorizontal();
}
GlobalGUI.EndScrollView(f_isEditor);
}
Как видите, я пытаюсь показать список элементов в пределах указанного BeginScrollview:

Конечнокаждая из них должна иметь две кнопки для выполнения действий (строка 30 кода).
Но, как вы можете видеть, на изображении, которое я прикрепил, я выделил синюю строку теста «aaaaa», чтобы вы могливижу, что он очень выделен, что дает мне понять, что все объекты BeginArea рисуются в одной и той же позиции.
Но меня больше всего беспокоит то, что кнопки не отображаются.
Однако, если все это реализовано с помощью класса GUI, то вместо класса GUILayout этого не происходит.
В чем может быть проблема?