Установите максимальный диапазон для рендеринга лица в сцене AFrame - PullRequest
1 голос
/ 22 мая 2019

у меня есть сцена, которая загружает очень большой файл .obj (много граней), в результате получается низкий fps ...

Я хочу установить максимальное расстояние от камеры, где должны отображаться лица.

Пока что я только пытался использовать компонент тумана, который не соответствует ожиданиям ...

Кто-нибудь получил идею?

1 Ответ

0 голосов
/ 22 мая 2019

Я полагаю, что вы можете достичь этого с помощью свойства THREE.PerspectiveCamera, называемого far, которое определяет дальнюю плоскость камеры.

Вы можете проверить это в документах .Это может быть легко установлено так:

let scene = document.querySelector("a-scene")  
scene.camera.far = 3 // default is 1000 afaik

Проверьте это в этой скрипке (немного подвиньтесь).
Здесь я бросил этов рамный компонент.

...