Я пытаюсь сделать так, чтобы игрок мог нести куб, и вот что я использую:
obje.transform.rotation = (playerCam.transform.rotation);
obje.transform.position = (playerCam.transform.position + transform.forward*2f);
Он отлично работает на обычном пустом коде обновления, но если япопробуйте использовать FixedUpdate, он делает это:
https://gyazo.com/a8189722fa8f45940c628c65eac68278
Я не могу понять, как это исправить, и я хочу использовать FixedUpdate, потому что в противном случае, когда игрок входит в куб, этоиногда может заметно глючить внутри камеры - что выглядит странно.