ничего не происходит после пигмея - PullRequest
0 голосов
/ 12 апреля 2019

Я недавно начал учиться использовать модуль pygame, и я столкнулся с моим первым блокировщиком. Я пытаюсь вставить изображение круга в сетку, которую я создал поверх моего твердого фона. По какой-то причине, когда я перетаскиваю изображение и обновляю экран, ничего не появляется, и я не уверен почему, так как я почти уверен, что мой код правильный. Я вставил свой код ниже. Может быть, вы, ребята, увидите, чего мне не хватает.

from pygame import *

def main():
    init()
    display.set_caption("Othello")
    screen = display.set_mode((480,480))
    screen.fill((0,128,0))
    draw.line(screen,(0,0,0),(60,0),(60,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(120,0),(120,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(180,0),(180,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(240,0),(240,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(300,0),(300,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(360,0),(360,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(420,0),(420,480))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,60),(480,60))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,120),(480,120))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,180),(480,180))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,240),(480,240))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,300),(480,300))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,360),(480,360))
    draw.line(screen,(0,0,0),(0,420),(480,420))
    display.flip()
    image_white = image.load("White_Side.jpg")
    image_black = image.load("Black_Side.jif")
    screen.blit(image_white,(0,0))
    screen.blit(image_black,(60,0))
    display.update()
    running = True
    while running:
        for pygame_event in event.get():
            if pygame_event.type == QUIT:
                running = False

if __name__=="__main__":
    main()

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...