boost :: asio разрешает неблокирующее принятие новых соединений, в то время как обработчик для соединения блокирует - PullRequest
3 голосов
/ 09 мая 2019

Очень кратко подытожено:

Я внедряю простой TCP-сервер, использующий boost :: asio, который позволяет неблокировать принятие новых соединений.Внутри логики обработки нового соединения будет выполнена большая работа, которая может занять до нескольких минут.В частности, я собираюсь запустить новый процесс и дождаться его завершения при чтении stdin, stderr и его кода возврата.Просто я хочу запустить g ++ для каждого соединения, скомпилировать несколько исходных файлов и получить информацию о сборке.Пока g ++ работает в отдельном процессе, я все еще хочу принимать новые соединения.

Я новичок в boost :: asio и ищу советы по дизайну и вклад в мои текущие идеи.

Вариант № 1: Использование потока для каждого соединения и отсоединение его

#include <boost/asio.hpp>

#include "tcp_connection.hpp"
#include <thread>
#include <functional>

using boost::asio::ip::tcp;

class tcp_server
{
public:
  tcp_server(boost::asio::io_context& io_context, unsigned short port_num)
   : m_io_context(io_context),
     m_acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), port_num)),
     m_port_num(port_num)
  {
      // create initial connection that will be accepted
      create_connection();
  }

private:
    void create_connection()
    {
        // create new connection that will be accepted
        tcp_connection::pointer new_connection = tcp_connection::create(m_io_context);
        // can't mix std::bind with boost::asio::placeholders ...
        m_acceptor.async_accept(new_connection->socket(),
                                boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this,
                                          boost::asio::placeholders::error));

        // save new connection to be handled next
        m_curr_connection = new_connection;
    }


    void handle_accept(const boost::system::error_code& error)
    {
        if(!error)
        {
            // run new connection in own thread 
            std::thread t(std::bind(&tcp_connection::run, m_curr_connection));
            // create next connection that will be accepted
            create_connection();
            // detach thread before it goes out of scope 
            t.detach();
        }
    }

    boost::asio::io_context& m_io_context;
    tcp::acceptor m_acceptor;
    tcp_connection::pointer m_curr_connection;
    unsigned short m_port_num;
};

Таким образом, все соединения принимаются асинхронно в основном потоке с использованием async_accept.Для обработки я создаю рабочий поток, который вызывает g ++ и ожидает его завершения.Тем не менее, сервер может принимать новые соединения и запускать новые компиляции.

Метод запуска соединения выглядит примерно так, без обработки ошибок

auto prog = boost::process::search_path("g++");
boost::asio::io_context io_context;

std::future<std::string> data;
boost::process::child processCobol(prog, "main.cpp"
                                   boost::process::std_in.close(),
                                   boost::process::std_out > boost::process::null,
                                   boost::process::std_err > data,
                                   io_context);

io_context.run();
m_message = data.get();

Я использую асинхронный ввод-выводздесь также, однако, было бы также достаточно прочитать результаты синхронно для меня на данный момент.

Вариант № 2: Использование подхода вилки

ПредположимУ меня есть libg++, который я могу связать прямо с сервером.Я мог бы использовать «классический» подход к вилке для каждого соединения, как показано здесь: https://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/doc/html/boost_asio/example/fork/process_per_connection.cpp и поставить вызов на g++_compile() сразу после вилки.Тем не менее я могу принять новое соединение, так как у меня есть отдельный процесс для каждого соединения.

Опция № 3: Используйте boost :: process :: spawn и считывать результат через разделяемую память, например, используя boost ::interprocess

Вместо создания дочернего процесса я мог бы запустить новый процесс, отсоединить его и в какой-то момент прочитать результат обратно через общую память.Что-то подсказывает мне, что это не очень хорошая идея. D:

Вариант № 4:?

Есть ли способ сделать это без необходимости использованиявспомогательный поток или процесс для каждого соединения?В конце концов, в какой-то момент мне нужно дождаться результата в моем основном потоке, блокирующем прием новых соединений.Я немного заполучил сопрограмму, но все еще не понимаю ее деталей и не думаю, что она мне тоже поможет в этом сценарии.

Большое спасибо!

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 25 июня 2019

Вы пробовали это решение?

1) Создайте asio :: thread_group и передайте функцию потока F, которая вызывает io_service::run.

asio::thread_group tg{ [](){io_service.run()}, x }; \\ x is the number of threads you want

2) В вашем handle_accept, а не в std::thread t(std::bind(&tcp_connection::run, m_curr_connection)); и t.detach()

до post(io_service, your_work) where your_work can be any callback or functionObject.

Свободное положение asio::post поместит your_work в io_service::queue (briefly), откуда оно может одновременно выполняться.

На заметку: если your_work может блокировать выполнение, то вы можете затем превратить их в асинхронные, а не одновременно блокирующие '(так как другие ожидающие обработчики могут голодать)

0 голосов
/ 13 мая 2019

Я также реализовал # 2 перед вышеупомянутым примером, и он, кажется, работает как предназначенный для моих нужд. Тем не менее, я был бы очень заинтересован в некотором вкладе, особенно учитывая # 4.

...