Проблемы во время выполнения с Google Poly и отсутствием .Net 2.0 Full / Subset в Unity 2018.3.6+ - PullRequest
0 голосов
/ 08 марта 2019

Вещи работают в редакторе.Но: После сборки на iOS, появилась ошибка XCode: «Не удалось импортировать ресурс. :( Причина: ОШИБКА: Не удалось преобразовать импорт в объекты Unity.» Похоже, что поиск работает, но при выборе Poly зависает в «Загрузка модели»

Может ли это быть:

Кажется, что старый выбор .net 2.0 Full / Subset недоступен в Unity 2018.3.6+ - однако, похоже, .Net 4 поддерживается!

Работает ли Google Poly с Unity 2018.3+?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...