Я создаю сенсорный пользовательский интерфейс, в котором на экране будут размещаться значки с различными размерами.И мне нужно найти несвязанные точки соприкосновения.
Пожалуйста, используйте псевдокод ниже.Я пытался с помощью метода из библиотеки Tangible Engine.Согласно описанию он должен возвращать массив несвязанных точек касания, но в моем случае он также регистрирует связанные точки касания.
public Text Unassociated;
public void OnClick()
{
TangibleEngine tangibleEngineInstance = TangibleEngine.Instance;
var y = tangibleEngineInstance.UnassociatedTouchPoints[0].position;
Unassociated.text = y.ToString();
}
Это также может быть ошибкой в библиотеке или может быть связано с некоторой интеграциейпроблема с UnityEngine.У меня нет большого срока действия с этим пакетом, и я не нашел другого ресурса для моей проблемы.Надеюсь, что у кого-то из сообществ stackoverflow есть решение для этого.