Я ищу многоплатформенную платформу OpenGL, которая абстрагирует создание контекстов windows и gl в C ++.
Я хотел бы иметь OO представление Window, Context & co, где я могу создать экземпляр Window, создать Context и, возможно, позже установить окно в полноэкранный режим.
Я думаю о том, чтобы реализовать это самостоятельно для xgl, wgl и agl. Но до
Итак, возникает вопрос:
Какие библиотеки / фреймворки мне следует сначала проверить, прежде чем снова изобретать колесо?
Edit:
Пока названные библиотеки: