Я начинаю с Unity3D и у меня проблема с молнией.
Я сделал простой бесконечный скроллер с прямой дорогой, и я хочу добавить точечный свет в середине моего экрана, чтобы дорога в этом месте была освещена, а остальные темнее.
Однако свет, кажется, следует за серединой моего спрайта, когда он движется, вместо того, чтобы оставаться неподвижным.
Вот изображение того, что у меня есть:

В моем SpriteRenderer есть материал Sprite / Diffuse, и я добавил некоторую постобработку на камеру, чтобы получить эффект цветения на дороге.
Вы знаете, в чем может быть проблема здесь?
Спасибо.