За исключением случаев, когда документация в подразделе «Отправка сценариев», вся остальная документация включает в себя представления на основе байт-кода:
http://tinkerpop.apache.org/docs/current/reference/#gremlin-javascript
Запросы на основе байт-кода управляются транзакциями на сервере, где одинзапрос - это одна транзакция, то есть принятие в случае успеха или откат в случае ошибки.Семантика отката продиктована базовой базой данных графа, которая определяет, возвращается ли все измененное состояние к тому, что было до запроса, или нет.Невозможно расширить транзакции за пределы одного запроса с помощью запросов на основе байт-кода.
Единственный способ выполнять транзакции, которые распространяются на несколько запросов, - это представления на основе сценариев, использующие сеанс.Я не думаю, что даже задокументировано, как использовать сеансы (за пределами Java ), поскольку это не рекомендуемый подход по ряду причин (переносимость кода, байт-код - это будущее, а сценарии в конечном итоге попадут наКстати, скрипты влияют на безопасность и т. д.
Я рекомендую переосмыслить ваше приложение так, чтобы вам не нужно было неявно использовать транзакции и просто позволить серверу обрабатывать такие вещи для вас.