Как исправить OutOfMemory на Android - PullRequest
1 голос
/ 19 июня 2019

Я пытаюсь решить проблему ImageMap в Android. Поэтому я написал небольшой класс, который сопоставляет координаты касания с ранее определенными областями. Вот этот класс:

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    if (observer != null) {
        if(checkClickArea(event)){
            observer.OnAreaClick(v,event, matchedArea);
        }

    }
    return false;
}

boolean checkClickArea(MotionEvent event){

    Display display = ((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
    Point size = new Point();
    display.getSize(size);
    int displayWidth = size.x;
    int displayHeight = imageView.getHeight();

    int touchImageX = Math.round((imageWidth / displayWidth) * event.getX());
    int touchImageY = Math.round((imageHeight / displayHeight) * event.getY());


    if (arealist != null) {
        for (ImageArea area : arealist) {
            if (area.rectF.contains(touchImageX, touchImageY)) {
                matchedArea = area;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

пока это сработает. Чтобы пометить выделенные области как «нажатые», я поместил различные изображения в LayerDrawable и передал их в представление изображений.

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    imageView = findViewById(R.id.imageView);
    imageView.setImageDrawable(getDrawable(R.drawable.kopf));
    drawablesIDs.add(R.drawable.kopf);

    ImageClickRecognizer imageClickRecognizer = new ImageClickRecognizer(getApplicationContext(), ((BitmapDrawable) getDrawable(R.drawable.kopf)));
    imageClickRecognizer.setImageView(imageView);
    imageClickRecognizer.setOnAreaClickListener(this);


}


@Override
public void OnAreaClick(View v, MotionEvent event, ImageClickRecognizer.ImageArea area) {



    final int resourceId = getResources().getIdentifier(area.shape.name, "drawable",getPackageName());


    if (drawablesIDs.contains(resourceId)){

        drawablesIDs.remove(Integer.valueOf(resourceId));
        updateImageView();

    }else{
        drawablesIDs.add(Integer.valueOf(resourceId));
        updateImageView();

    }
}


private void updateImageView(){
    Drawable[] layers = new Drawable[drawablesIDs.size()];

    for (int i=0; i<drawablesIDs.size(); i++){
        Drawable draw = getDrawable(drawablesIDs.get(i));
        draw.setAlpha(150);
        layers[i] = draw;
    }

    LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers);
    imageView.setImageDrawable(layerDrawable);

}

за исключением небольшой задержки, он также работает нормально, только проблема в том, что как только двенадцатое изображение загружается в LayerDrawable, я получаю ошибку OOM. Хотя изображения 10 кбит / с.

есть идеи, почему это может быть?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 19 июня 2019

Попробуйте добавить следующее в ваш файл манифеста:

<application
    ...
    android:hardwareAccelerated="false"
    android:largeHeap="true">

    <activity>
        ...
    </activity>

</application>
0 голосов
/ 19 июня 2019

Если вы увидите Растровые изображения для Android

Это очень распространено в случае больших изображений.

Вам следует использовать inSampleSize чтобы масштабировать изображение перед тем, как поместить в Drawable[]

public static int calculateInSampleSize(
            BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    // Raw height and width of image
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {

        final int halfHeight = height / 2;
        final int halfWidth = width / 2;

        // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
        // height and width larger than the requested height and width.
        while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight
                && (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {
            inSampleSize *= 2;
        }
    }

    return inSampleSize;
}

calculateInSampleSize метод выбран из Android Загрузка Большие изображения эффективно .

...